Виртуално обучение |
|
|
[b]hacked by ozy_tnt / ateskes.org[/b] |
|
|
Рожденници |
|
|
Класации за сайта |
|
|
Лафче |
|
|
|
Electric Image Universe 5.0
Предполагам мнозина не са чували дори името на тази програма. Макар, че не може да се сръвнява като популярност, тя все пак може да мери "мускули" с водещи продукти като Maya или Lightwave. Всъщност, думата "програма" е неточна, използвах я по инерция, дефакто става въпрос за пакет от три приложения, които покриват целия творчески процес - от създаването на първия примитив, до окончателното рендване. Modeler е мястото, където се подготвят статичните виртуални макети на сгради, предмети и герои. Animator служи за "раздвижване" на онези обекти, на които искате да вдъхнете живот. Всичко приключва в Camera 5.0, където модели и анимация се рендват с впечатляваща фотореалистичност.
Добавил: September 21st 2004 Рецензент: Svetoslav Popov Резултат:     Връзка: Пример Посещения: 390 Език: german
[ Обратно в Указателя за Рецензии | Публикуване на Коментар ] |
|
|
Electric Image Universe 5.0 Публикувано от Гост Време: 2004-10-08 10:47:00 Моят Резултат:     
Абсолютно!!! Предполагам, че този сериозен цитат предназначен за мен е ! Благодаря от името на всички бъдещи ваши курсисти!
|
|
|
Electric Image Universe 5.0 Публикувано от buffer Време: 2004-10-06 02:45:12 Моят Резултат:     
Ще цитирам едно от рекламните логота на продуктите на Maya®
"... If you Think that Oscar®-winning Maya® software is used only on big-budget Hollywood blockbusters and video games, you''d better think again!"
Доста агресивно послание! Нали?! :-)
А защо е така. Какво искат да ни кажат. Ето го и обяснението (според мен). На 1-ви март 2003 година, Филмовата Академия награди за 2002 година Alias|Wavefront™ с Оскар в категорията Arts and Sciences® за scientific & technical achievement при разработването на Maya Software. От тогава до сега, летвата за приложенията на Maya премина през редица Холивудски продукции и хиляди Рекламни Студия. Единичният потребител, който нямаше възможност да участва в екип за разработки - му оставаше само да гледа невероятните 3D ефекти пуснати в нет-а и нетърпеливо да чупи пръсти. Защо ли? За да работиш добре с Maya е необходимо да имаш много добри умения за работа със следните продукти: Adobe® Photoshop®, Adobe Illustrator®, Shockwave® или Macromedia Flash®
За това оставям темата отворена. Maya® e прекалено комплексен софтуерен продукт много изисква но и много дава.
В момента работим усилено за популяризирането на по-горе посочените продукти в сферата на курсовете и в много кратки срокове и в On-line обучението. По този начин виждаме, че ще намерим хората, които имат готовноста да се обучат и на Maya®
|
|
|
Electric Image Universe 5.0 Публикувано от Гост Време: 2004-10-05 09:26:41 Моят Резултат:     
ве4е имате ли курсове по MAYA?
|
|
|
Electric Image Universe 5.0 Публикувано от Гост Време: 2004-10-04 09:19:06 Моят Резултат:     
Позлвам съм програмата, много е добра.
|
|
|
|